アイシン環境学習プログラム(4年生)

 一学期の環境学習「スナメリくんをすくえ!」に引き続き、今回も4年生の子どもたちを対象にアイシンとアスクネットの方から2時間の学習を行っていただきました。
 動物ゲームでは、神経衰弱のルールで動物が食べられる餌カードが2枚出るともらえます。人間は、ブラックカードを残していくので、それを動物役の児童が2枚引くとゲームオーバーとなります。子どもたちは、このブラックカードを有害物質と呼んでいました。
 このゲームを通して、動物や人間の気持ちをまとめ、発表を行い、これまで学習してきた環境問題についてまとめをしました。動物の生態系をかかわらせた環境学習に取り組むことができました。